Feb. 6th, 2000 00:23 by sdeluca — Permalink | TrackBack: http://deluca.biz/trackback/103 | Del.icio.us — exists for 8 years & 7 months ago — Rate:
— — Sorry, this content is not available in english.
Les différents almanachs du début du 20ième siècle: Almanach François, 1928 - "Dans tes loisirs, sous la lampe allumée, Tandis que joueront tes enfants, Lis, oubliant ta peine accoutumée, Cet almanach, quelques instants. Tu trouveras renseignements utiles, Sur l'usage et sur le bon ton, Des jeux de mots, des problèmes faciles, Les travaux de chaque saison, Quelques conseils que je t'engage à suivre, Et dont tu te trouveras bien; Et je suis sùr qu'il te plaira ce livre Que t'a remis ton pharmacien."
- A quel moment une génisse ressemble-t'elle à une carte à jouer ? ??? - Quand elle est lasse de trèfle.
Alamanchs Vermot, 1948 et 1956 - Les trés célèbres almanach avec des publicités étonantes, des conseils pour une france rurale, etc. "Dis, grand-père, peux-tu manger des noisettes ? Oh! non, je n'ai plus de dents. Bon, alors garde-moi mon sac jusqu'à ce que je revienne."
Alamanch des confidences 1951 - Plein de conseils, des histoires vraies, pour plus de trois millions de lecteurs !
Alamanch du Sud-Ouest, 1952 - Sous la quatrième république, présidée par Vincent Auriol. Des informations régionales, pratiques, et quelques notes d'humour.
Feb. 6th, 2000 00:18 by sdeluca — Permalink | TrackBack: http://deluca.biz/trackback/102 | Del.icio.us — exists for 8 years & 7 months ago — Rate:
— — Sorry, this content is not available in english.
En pleine occupation par l'Allemangne Nazi, ce journal édité en France fait la part belle à l'occupant. Des articles complaisants et la propagande Nazi : 52iâme anniversaire du furher, les tziganes virtuoses de musique...
Feb. 6th, 2000 00:06 by sdeluca — Permalink | TrackBack: http://deluca.biz/trackback/101 | Del.icio.us — exists for 8 years & 7 months ago — Rate:
— — Sorry, this content is not available in english.
Avant-propos - "Dés le début de l'effroyable guerre de 1914, l'Allemagne s'est mise au ban de l'humanité. Sa déloyauté cynique, sa férocité monstrueuse, les atrocités sans nombre et sans nom commises par le ramassis de fauves qu'elle appelle son armée, ont partout provoqué l'horreur. Le monde entier s'est fait son juge, et la conscience universelle l'accuse, la comdane, la flétrit. Sous le peuple allemand, si infatué de la supériorité intellectuelle, qu'il s'attribuait, s'est retrouvée la horde farouche, sans râgle, sans frein, sans honneur, qui marque son passage par l'incendie et par la destruction, et qui jalonne sa route de cadavres de femmes et d'enfant..."
Cette collection, en 8 volumes, éditée par la Libraieire B. Labeyrie à Paris 17iâme, inclus:
les "Textes des Maîtres les plus Illustres de France", écrivains, Hommes Politiques, Chefs Militaires : Récits, commentaires et jugements des faits diplomatiques, politiques et militaires.
Feb. 5th, 2000 23:47 by sdeluca — Permalink | TrackBack: http://deluca.biz/trackback/100 | Del.icio.us — updated on Sept. 8th, 2006 01:36 exists for 8 years & 7 months ago — Rate:
— — Sorry, this content is not available in english.
Les aventures de trois jeunes orphelins, édité par Alexis Eymery, Libraire, rue Mazarine, numéro 30 à Paris en 1824. Cette édition comprend seize belles gravures.
Ce volume a été offert en classe de troisiâme pour le deuxiâme prix d'arithmétique accordé à Mlle Nattelle au pensionnat des Demoiselles Crucq à Lille, le 23 Aout 1831.
Dec. 12th, 1997 22:04 by sdeluca — Permalink | TrackBack: http://deluca.biz/trackback/338 | Del.icio.us — updated on July. 6th, 2006 23:31 exists for 10 years & 9 months ago — Rate:
- .
Below is the Handbook we wrote for describing the game prototype and to introduce it to Namco staff.
Acknowledgments
This is the late war information report from our best commando staff. All material is classified, and disclosed to authorized people only.
Keep in mind that all this information was gathered at the price of S.G.B best staff life.
Approaching Mars
The module is dropped by the space vessel and will bounce on the surface.
Landing on Mars
Right after having being landed on Mars, you will pop from the lander module, ready to erase the enemy base.
Facing the bipod
Enemy uses high powerful bipods. One word: "keep cool…" This enemy is not very fast though but beware, he can crash you in a snap!
You may decide to avoid it. Just run straight away or find and use a jetpack, you will then jump over it.
Alternatively you can use your weapon to neutralize it. If you do so without destroying it, you will be able to drive it!
Use you HUD to target it and shoot.
Once neutralized, run toward it and…
…jump on it!
You can control it and use its weapons.
Going through the rift
To pass through the rift…
…you have to jump on the platforms.
Don´t fall down the rift or you're dead!
Triggering the checkpoint
You can trigger checkpoints in jumping throuh them.
Once done, if you were dead you will resume your mission at the latest trigerred checkpoin.
Passing the laser wall
A giant laser wall blocks the way; it's no use to try to pass thru. Rather, neutralize the bipod and take it.
Its heavy shield will let you pass thru the lasers with no damage for you. But if the bipod has been destroyed before, you will have to look around for a jetpack. We believe it may be of valuable help at this point.
Meeting Jack
Their brand new cybernetic warrior…
…is very impressive.
To defeat it, kill right you see, do not engage any combat!
Getting to the astroport
Approaching the space port…
…destroy these speedy vessels.
Clear´em all!
Stealing a spacebike
Hey, look at this nice spacebike!
Steal it, man…
Oh, shit! These two guys have seen me and started a chase…
The end-level Boss
Unfortunately, we have not much information about those massive gear; our last reporter was dawned killed before reaching it.
It's your job to analyze it and get rid of it.
Good luck, Sir!
July. 10th, 1997 02:33 by sdeluca — Permalink | TrackBack: http://deluca.biz/trackback/238 | Del.icio.us — updated on . 0th, 0000 00:00 exists for 11 years & 2 months ago — Rate:
Angel Quest is the video game I developped from may 1996 to september 1997 for GT Interactive. This project was the first that was using optic motion capture for realtime animation: we pioneered this advanced technology.
The game was developped for Sony PlayStation and PC.