L'éditeur de jeux vidéos, Titus Interactive, en proie à de sérieuses difficultés financières, annonce vendredi un effondrement de son chiffre d'affaires du premier semestre, au 31 décembre, de son exercice 2002-2003, à 22,7 millions d'euros, contre 75,3 millions un an auparavant.
Cette chute, qui ressort à 66% à périmètre et change constants, est due principalement au fait de n'avoir pas pu sortir certains jeux en Europe pour Noël en raison de ses difficultés de trésorerie, précise Titus dans un communiqué.
La société ajoute qu'elle étudie "différentes modalités de refinancement, incluant une restructuration de sa dette ainsi que diverses opportunités de cessions d'actifs".
"Les lancements européens des jeux, initialement prévus pour Noël 2002, seront effectués après obtention de nouveaux concours bancaires permettant de financer la fabrication et la distribution de ces produits ou par le biais de partenariats de distribution ponctuels", ajoute-t-elle.
L'évolution du chiffre d'affaires a également été pénalisé par la baisse de près de 10% du dollar, alors que la part de ses ventes dans cette devise a représenté 77% de ses ventes, contre 46% pour la même période de l'année précédente, précise-t-elle.
Le chiffre d'affaires a aussi été affecté par la cession de sa filiale espagnole, dont le chiffre d'affaires était de 5,3 millions d'euros au premier semestre 2001/2002.
Le chiffre d'affaires du deuxième trimestre 2002/2003 a été de 12,5 millions d'euros, contre 59,3 millions.